miércoles, 4 de diciembre de 2019

disco duro

DISCO DURO
Actuador
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda más corriente a través del electromagneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una perdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos.

Conector IDE disco duro
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IDE significa "Integrated Device Electronic", su traducción es componente electrónico integrad. Tienen unas tasas de transferencia menores a los SATA.

Jumper
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es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.

Conector de energía
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a través de ese conector la fuente de alimentación le suministra energía al disco duro, en la imagen se puede apreciar que es un conector molex de 4 pines, pero también pueden ser SATA.

Brazo del actuador
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el disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. La velocidad a la que se puede mover este brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de veces por segundo si lo necesita.

Cabezales
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son de los componentes del disco duro más sensibles. Los cabezales funcionan variando la posición dentro del disco duro para poder acceder a la información que necesitamos. El aumento de la densidad magnética y los sistemas de recuperación de la señal, hace que en la actualidad, estos componentes del disco duro necesiten de un ajuste y programación de funcionamiento.
El sistema de funcionamiento consiste en una bobina de cobre encerrada en un imán (voice coil), que en función de la corriente que se le aplique varia su posición para acceder a la información requerida. Esta pieza lleva en la punta las piezas cerámicas que son los dispositivos sensibles a los campos magnéticos que componen la información. Debido a la debilidad de la señal que generan estos campos magnéticos, el cabezal dispone de un amplificador de la señal alojado en chasis de las cabezas (head assembly).

Eje
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también llamado spin, es un eje autorrotante alimentado por generadores de trenes de pulsos para mantener una velocidad exacta. El motor está compuesto generalmente por tres juegos de bobinas contrapuestas, que imprimen el movimiento al eje central que soporta los platos del disco duro.

Disco
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es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.
estas parte se mueven gracias a
  • Platos, es dónde están grabados los datos.
  • Cabezal de lectura/escritura.
  • motor, que hace girar los platos.
  • electroiman, que mueve el cabezal.
  • circuito electrico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria cache.
  • Bolsita desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.
  • Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.

tipos de procedores de ultima tecnologia

Ahora Intel ha mostrado sus avances del procesador de 80 núcleos, que debería ser capaz de tener una potencia de cálculo de 1 TeraFLOP y de poder significar una nueva etapa en lo que se refiere a computación en paralelo y multinúcleo. Tiene esos 80 núcleos organizados en 10 grupos de 8 interconectados mediante un enrutador de 5 puertos. Dicho enrutador se encarga de proporcionar el flujo de datos e instrucciones a otros grupos mientras la unidad de procesado, los procesa. Cada unidad de procesado se puede desconectar de modo independiente de su enrutador cuando sólo es necesario transferir datos, en el momento que sea necesario más potencia de proceso se conectarán de nuevo. Gracias a esta administración de energía avanzada, Intel afirma que su procesador puede dar rendimientos de 1 TeraFLOP con un consumo de sólo 62W.

ultimos modelos
procesadores Intel Core i9


La cosa va hoy de procesadores, y es que aparte de recibir datos sobre los nuevos Intel Core i3, aparace información sobre los nuevos procesadores Intel Core i9, que aunque no han sido presentados de forma oficial, si que sabemos que saldrán al mercado a principios de 2010. 
Dejando la plataforma Nehalem y situándose en la plataforma Westmere, los nuevos Intel Core i9 llegarán en procesos de 32 nanómetros con 6 núcleos y 12 hilos de procesos.


A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los primeros procesadores en integrar la nueva plataforma Westmere y serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58 utilizados por los actuales Core i7.

Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos Intel Core i9 aumentarán en un 50% la caché y la frecuencia de trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su consumo será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos que los procesadores actuales que montados sobre 45 nanómetros. 

Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de compañía y el precio de los Intel Core i9 se eleve algo más de lo que algunos querríamos, han sido construidos para el sector de consumo pero sin la posibilidad de integrar gráficos. 



Procesador core i7





Construido a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones. Asimismo vuelve la tecnología hyperthreading ya utilizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si tuviéramos instalado el Intel core i7 acto. Además el controlador de memoria va integrado dentro del propio procesador con la nueva tecnología quickpath, algo a lo que AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante tiempo con su tecnología hypertransport.


Múltiples núcleos con hyperthreading (ht) multi-threading (smt).
Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente desde los 2.66 GHz hasta por encima de los 4 GHz, aunque inicialmente solo veremos las versiones de cuatro núcleos.

Diferencias entre procesadores segun su núcleos

Diferencias entre procesadores con núcleos dobles y múltiples

Un procesador de doble núcleo es un tipo de procesador multinúcleo, sin embargo, no todos los procesadores multinúcleo son procesadores de doble núcleo. Un procesador multinúcleo hace referencia a un procesador que tiene más de un núcleo, los que funcionan como múltiples procesadores. La diferencia entre un procesador de doble núcleo y otro procesador multinúcleo es el número de núcleos que posee el procesador. Un procesador de doble núcleo es un procesador multinúcleo con dos núcleos, mientras que los procesadores de núcleo cuádruple y séxtuple tienen cuatro y seis núcleos, respectivamente.

Un procesador de doble núcleo se comporta como dos procesadores trabajando juntos.

Rendimiento
Un procesador de doble núcleo se comporta como dos procesadores trabajando juntos.
cpu 1 image by Robert Molnar from Fotolia.com

 
Los procesadores de las computadoras físicamente no pueden manejar una velocidad mayor a 4 gigahertz. La idea detrás de tener múltiples núcleos es contar con varios procesadores para realizar de forma más rápida las mismas tareas de un procesador único. Sin embargo, aunque un procesador tenga más núcleos, es posible que no funcione mejor. Los procesadores funcionan a diferentes velocidades de reloj, por lo tanto un procesador de doble núcleo de mayor velocidad puede funcionar mejor que un procesador de cuatro núcleos que tiene una menor velocidad. Además, el rendimiento del procesador depende de las limitaciones del hardware y software (programas). Un procesador de doble núcleo no será el doble de rápido que uno de un solo núcleo que tiene la misma velocidad de reloj; los dos núcleos trabajan en una tarea, en oposición a un núcleo que realiza una tarea dos veces más rápido. Además, el software debe ser programado para aprovechar los núcleos múltiples, de lo contrario sólo un núcleo se encargará de la tarea. Los programas de edición de video, de renderizado 3-D y los juegos pueden experimentar un incremento significativo en el rendimiento al utilizar procesadores multinúcleo cuando están programados para aprovechar el hardware.

Multitarea
Debido a que los núcleos actúan de forma independiente en un procesador multinúcleo, éstos se encuentran mejor equipados para realizar varias tareas al mismo tiempo, en comparación con los procesadores de un solo núcleo. La diferencia entre los procesadores de doble núcleo y otros procesadores de múltiples núcleos es más evidente cuando se realizan multitareas. Los procesadores multinúcleo pueden realizar varias tareas al mismo tiempo de mejor manera que los procesadores de un solo núcleo, incluso si el software no está preparado para aprovechar los múltiples núcleos. Es posible que los usuarios de computadoras que realizan tareas múltiples que utilizan de forma intensiva el procesador al mismo tiempo noten una mayor diferencia entre los procesadores de doble núcleo y otros procesadores multinúcleo. Por ejemplo, una persona puede terminar de editar un largo video de su boda y ponerlo en un DVD mientras el equipo está procesando el video. El DVD podría empezar a saltar en un procesador de doble núcleo, pero no en un procesador de cuatro núcleos.

Los procesadores de computadoras modernas poseen más de un núcleo.

¿Cuál escoger?
Un procesador de doble núcleo puede manejar correctamente las tareas informáticas más comunes, como navegar por Internet. Sin embargo, los programadores de computadoras pueden encontrar nuevas formas para aprovechar los tres o más núcleos de los procesadores multinúcleo para hacer cosas nuevas que los procesadores de doble núcleo no serán capaces de manejar. Los procesadores de doble número generalmente son menos costosos que los procesadores multinúcleo, pero si el precio es despreciable, mientras más núcleos, mejor.

R.A.M

En informática, la memoria RAM (acrónimo de Random Access Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) es un tipo de memoria operativa de los computadores y sistemas informáticos, adonde va a ejecutarse la mayor parte del software: el propio sistema operativo, el software de aplicación y otros programas semejantes.

Su nombre proviene del hecho de que puede grabarse o recuperarse información de ella sin necesidad de un orden secuencial (como sí ocurre en la memoria ROM o Read-Only Memory, Memoria de Sólo Lectura), sino que puede accederse al RAM de la manera más rápida posible, con un tiempo de espera igual para cualquier posición de memoria.

La memoria RAM además es una forma de memoria temporal, que al apagar o reiniciar el sistema vuelve a estar en blanco. Esto considerando que al inicio del sistema los módulos básicos de funcionamiento (como el POST o el BIOS), inscritos a menudo en ROM, hacen un chequeo de la memoria RAM para asegurarse de que esté operativa y se pueda volcar en ella el software necesario para iniciar el sistema.

Este tipo de memoria no siempre se encuentra soldada a la placa madre (en las consolas de videojuegos, por ejemplo, sí lo está), sino que descansa en tarjetas de circuitos impresos retirables y sustituibles en la misma, conocidos como Módulos de RAM. Cada módulo posee un número de chips de memoria y una capacidad específica, medida actualmente en megabytes (1024 kilobytes) o gigabytes (1024 megabytes).


modelos arquitectónicos

En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, con base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado arquitectura de software, porque, a semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. En el libro "An introduction to Software Architecture", David Garlan y Mary Shaw definen que la arquitectura es un nivel de diseño que hace foco en aspectos "más allá de los algoritmos y estructuras de datos de la computación; el diseño y especificación de la estructura global del sistema es un nuevo tipo de problema".

La arquitectura de software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema.
  • Una arquitectura de software, también denominada arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan un marco definido y claro para interactuar con el código fuente del software.
  • Una arquitectura de software se selecciona y diseña con base en objetivos (requisitos) y restricciones. Los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de información, pero no solamente los de tipo funcional, también otros objetivos como el mantenimiento, la auditoria, flexibilidad e interacción con otros sistemas de información. Las restricciones son aquellas limitaciones derivadas de las tecnologías disponibles para implementar sistemas de información. Unas arquitecturas son más recomendables de implementar con ciertas tecnologías mientras que otras tecnologías no son aptas para determinadas arquitecturas. Por ejemplo, no es viable emplear una arquitectura de software de tres capas para implementar sistemas en tiempo real.
  • La arquitectura de software define, de manera abstracta, los componentes que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación entre ellos. Toda arquitectura debe ser implementable en una arquitectura física, que consiste simplemente en determinar qué computadora tendrá asignada cada tarea.


Arquitecturas más comunes
Generalmente, no es necesario inventar una nueva arquitectura de software para cada sistema de información. Lo habitual es adoptar una arquitectura conocida en función de sus ventajas e inconvenientes para cada caso en concreto. Así, las arquitecturas más universales son:
  • Descomposición Modular. Donde el software se estructura en grupos funcionales muy acoplados.
  • Cliente-servidor. Donde el software reparte su carga de cómputo en dos partes independientes pero sin reparto claro de funciones.
  • Arquitectura de tres niveles. Especialización de la arquitectura cliente-servidor donde la carga se divide en tres partes (o capas) con un reparto claro de funciones: una capa para la presentación (interfaz de usuario), otra para el cálculo (donde se encuentra modelado el negocio) y otra para el almacenamiento (persistencia). Una capa solamente tiene relación con la siguiente.

Otras arquitecturas menos conocidas son:
  • Modelo Vista Controlador.
  • En pipeline.
  • Entre pares.
  • En pizarra.
  • Orientada a servicios (SOA del inglés Service-Oriented Architecture).
  • Arquitectura de microservicios (MSA del inglés MicroServices Architecture). Algunos consideran que es una especialización de una forma de implementar SOA.
  • Dirigida por eventos.
  • Máquinas virtuales


fuentes de poder modernas

Estas son las fuentes de poder con más poder del mercado

Super Flower y su fuente de poder de 2000 Watts
Super Flower cuenta con una familia de fuentes de poder llamada Leadex. Esta familia cuenta con un amplio catálogo de fuentes de poder pero la que más nos llama la atención es la Leadex Platinum ‘8 Pack Edition’ 2000W.

LEPA y su fuente de poder de 1700W
MaxPlatinum-13751700 Estas son las fuentes de poder con más poder del mercado Hardware Informes
Les presentamos la MaxPlatinum 1375/1700, fuente de poder diseñada por Enermax y ensamblada por LEPA. La PSU cuenta con un poder de 1700W y tiene un amperaje por el carril +12v de 114.5A.
Al igual que la fuente de arriba cuenta con una certificación 80 Plus Platinum con una eficiencia del 93% y es Full Modular. Cuenta con unos capacitores japoneses que soportan hasta 105 grados de temperatura y como no puede faltar tiene protección contra sobre voltaje y bajo voltaje, al igual que cortocircuito.

Enermax Platimax de 1700WEnermax 
Platimax-de-1700W Estas son las fuentes de poder con más poder del mercado Hardware Informes
es una de las marcas más conocidas de fuentes de poder junto con Seasonic. Esta cuenta con 25 años en el mercado y tiene una reputación más que destacada. Pasando a la fuente te presentamos la Platimax 1700W, fuente de alimentación que tiene un poder 1700W con una eficiencia del 94% sobre carga y un diseño totalmente modular y compacto.

Tenemos a RoseWill y su Hercules 1600W
Hercules-1600W Estas son las fuentes de poder con más poder del mercado Hardware Informes
Rosewill es una empresa que se dedica al Hardware Gaming y es muy conocida en Europa. Trabaja con fuentes de poder, teclados, auriculares y muchas cosas más pero hoy vamos a destacar su fuente de poder Hercules de 1600W. Esta fuente cuenta con la certificación 80 Plus Gold y tiene una eficiencia del 89%.